PUB(Play Upon Blog)におけるプレイ進行の手順について、具体的なところを記します。まず、ゲームマスター/プレイヤーにとっての手順は、次の通りです。
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PUB(Play Upon Blog)におけるプレイ進行の手順について、具体的なところを記します。まず、ゲームマスター/プレイヤーにとっての手順は、次の通りです。
PUB特有のプレイ手法として、「回想判定」について記します。
シナリオが終了した時点で(またはゲームマスターの判断した時に)キャラクターが成長するかどうかを決めるために、キャラクター一人当たり100ポイントの「成長ポイント」が与えられます。
ルールブックでは「正気度ロール」と呼ばれていますが、ここでは(ロールしないので)「正気度判定」とします。
ブログプレイ(PUB)における正気度判定では、その成功度によって正気度をどれだけ失うかが決まります。
ブログプレイ(PUB)における戦闘判定について説明します。行為判定と基本は同じですが、判定ポイントの与えられ方と、成功度によってダメージが決まる点が異なります。