051 「自由」に遊ぶ 理論篇アーカイブ
- 自由の弱点はご指摘の通り
- 「無駄な忍耐」も事前評価
- 反省に耐えられないのも現実、他
- 反省をネガティブとするネガティブさ
- 管理下の自由度、他 > acceleratorさん
- 事前目標優先の例、他 > xenothさん
- 「自由」を、「スタンドプレイ」に喩える
- 「管理」を、「甲冑」に喩える
- 「自由度」と「自由」とは別物
- 自由があること、許されること
- シナリオクラフトは「理想的な遊び方」か
- 管理は評価から生まれる
- シナリオクラフトは「自由」か
- 「結果の自由」ではなく「行動の自由」
- 井上純弌氏が説く「自由」の誤解
- 鏡式「意図」と「管理」について、他
- 意図は命令、理想的な遊び方可能説
- 制限の中の自由、制限の中の管理
- 卓上RPGにおける「管理」
- 卓上RPGにおける「自由」