プレイヤー用キャラクター(PC)が「ダンジョンに棲む敵に対して兵糧攻めや火攻め(煙攻め)を行う」という事例について、Twitter上で行われた考察と議論をTogetterにて拝読しました。
私の見解は、いつも通り。プレイヤー(PL)が発案したPCの行動を、ゲームマスター(GM)がどのように扱うか、その手順は「遊び方」(遊戯法)によって異なります。以下、大雑把に三つの遊び方を挙げ、各々における行動決定の手順、兵糧攻めや火攻めをどのように扱うか、を論じます。
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