ルールシステム上の処理を語る前に、「汽動重機ゲオマキナ」のイメージを、その外観と機能とについて示しておきます。
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ルールシステム上の処理を語る前に、「汽動重機ゲオマキナ」のイメージを、その外観と機能とについて示しておきます。
本企画「汽動重機ゲオマキナ」では、前回述べた通り、「パーティプレイ」(チームプレイ)を楽しむための「TRPG用巨大ロボット」を試作します。その設計思想(Design Consept)は、以下の通り。
先の論考「TRPG用巨大ロボット」で示した定義と手順に則り、その試作を行います。手順のみ再掲しますと、以下の通り。