(10)のつづき。
続きを読む: Metsys空想 (11) イベントカードの作成
(10)のつづき。
(9)のつづき。
(8)のつづき。
前回、ゲームシステム「System」がどのような信仰(お約束)を前提として、どのように遊ばれるのか、私の解釈をまとめてみました。再掲すると、次の通り。
- 「物語」の背景には「構造」(Structure)がある、と参加者全員が信じる。(構造主義)
- ゲームマスターは「物語」を「話の構造化」「ワールドガイド」等の形式に分解する。
- 「話の構造化」「ワールドガイド」等によって、「構造」が参加者全員に暗示される。
- 暗示された「構造」に従って、プレイヤーも「イベント表」「判定ルール」等を作っていく。
- 「構造」に従う参加者各人の自由な発想により、「構造通りの物語」が完成する。
平成二十五年癸巳(みずのとみ)の新春にあたり、心からの御慶びを申し上げます。本年も宜しくお願いいたします。