(3)のつづき。
続きを読む: Metsys空想 (4) キャラクター作成
(3)のつづき。
(2)のつづき。
(1)の、つづき。
カテゴリーは「System考」ですが、ここで語るのは「System」ではありません。申し訳ない。
何故なら、金色老子さん作成の卓上RPGシステム「System」について、私にはまだ十分な理解ができていないのです。だからといって、まったく語らないのは勿体無いような直観がする。そこで、めぼしい部品をつまみ食いして、あれやこれや空想してみた次第。いわば、試行錯誤の一環として。つまらないのは、私(鏡)の責任にて。
論考のカテゴリーを四つ追加しました。記事は、まだ無い。
執筆を断念したら、そっと消しておきます。
「ゴールデンルール考」の締め括りとして、「ゴールデンルール」という遊び方では「首ナイフ」がどのように処理されるか、そのことはゲームプレイにおいてどういう意味を持つか、について考えます。