2011年1月アーカイブ

Trail of Cthulhu(ToC)に特徴的なルール運用の解説。5回目は、特殊な情報収集能力である「クトゥルフ神話」の使い方について。

Trail of Cthulhu(ToC)に特徴的なルール運用の解説。4回目は、「精神安定度」と「正気度」とによる恐怖や狂気の処理について。

Trail of Cthulhu(ToC)に特徴的なルール運用の解説。3回目は戦闘と、その結果である負傷の処理について。

Trail of Cthulhu(ToC)に特徴的なルール運用の解説。2回目は、「一般行動」と「対抗行動」との、行動が成功したか失敗したかを判定しなくてはならない場合について。

Trail of Cthulhu(ToC)に特徴的なルール運用について、幾つか解説してまいります。その1回目は「情報収集」。

前回(1月13日)の雑記で風邪をひいた旨を書きましたが、その翌14日に突如様態が悪化しまして、更に数日寝込んでおりました。想像以上に疲れが溜まっていたのか、日頃の不摂生の賜物か。

近所の病院で強い薬をいただき、週明け辺りからは何とか仕事にも復帰できました。流石にしばらくはサイト更新どころではありませんでしたが、薬も飲み切ったことですし、そろそろボチボチと再開してまいりますよ。

Trail of Cthulhuのルールシステムは元から平易なものですが、コンベンションでも遊び易いように、それを更に簡略化する案を私は作成しております。この私的なルール改訂案を仮に「ToC改」と称し、随時紹介してまいります。

平成二十三年辛卯(かのとう)の新春に当たり、新年の御慶びを申し上げます。本年も宜しくお願いいたします。

さて例年のごとく、この年末~年始も大忙しでしたが、そろそろ一息つけるような。新年最初の修羅場が過ぎると、通常の仕事の方で尻に火が付くのも、年中行事。問題は尻の火が年々大きくなっていることで...。

...と。

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