A.V.O.N.における非プレイヤー用キャラクター(NPC)のデータは多くの場合、一つか二つのスートによって表現されます。各スートがどのような「人物」像を示すかは、「場札の例 : 人物」を参照して下さい。
続きを読む: スートによるNPC表現
A.V.O.N.における非プレイヤー用キャラクター(NPC)のデータは多くの場合、一つか二つのスートによって表現されます。各スートがどのような「人物」像を示すかは、「場札の例 : 人物」を参照して下さい。
A.V.O.N.における非プレイヤー用キャラクター(NPC)は、「馬場秀和のマスターリング講座」で説かれた機能を、「AVON型シーン制」の運用によって果たします。