「乗物」は、それがどのような力によってどのようなところを移動するか、という観点から、次のように分類することができます。
- エンジンの力で陸を移動する乗物 : 自動車、バイク、戦車など。
- エンジンの力で海を移動する乗物 : 水上バイク、軍艦、潜水艦など。
- エンジンの力で空を移動する乗物 : ジェット機、ヘリコプターなど。
- 動物の力で陸を移動する乗物 : 騎馬、馬車、(他人に引かせる)力車など。
- 動物の力で海を移動する乗物 : ガレー船など。ファンタジーならイルカに乗るとか。
- 動物の力で空を移動する乗物 : ファンタジーなら巨鳥や飛竜に乗るとか。
- 自然の力で陸を移動する乗物 : 風力車など。
- 自然の力で海を移動する乗物 : 帆船など。
- 自然の力で空を移動する乗物 : (風任せの)気球、グライダーなど。
水陸両用車など、上記の幾つかの機能を併せ持つ乗物も考えられます。宇宙船なら「宇宙を移動する」という分類を加えねばなりませんし、ファンタジーなら「エンジンの力」を「魔法の力」に替えることもあるでしょう。
それらすべての乗物について、原則同じルールを適用する予定です。とは言え当面は、自動車やバイクあたりを基本として、そのデータをどのように表現し運用するかを示してまいります。