まったく異なる効果を持つ能力を、二つ以上組み合わせて用いた場合、それらすべての行動を同時に行ったことになります。「○○しながら、××する」というヤツです。
2010年3月アーカイブ
続きを読む: 異質な能力の組合せ
キャラクターがしようとする行為が必ず成功するとは限らない場合、また他の誰かと行為の出来を競う場合には、行為判定ルールを用いて、行為の結果がどうなるかを決めます。その手順は、次の通りです。
続きを読む: 行為判定ルールの基本
A.V.O.N.のルールシステムでは、二組のトランプ(プレイングカード)を使用します。その一組を「プレイヤー用カード」、もう一組を「ゲームマスター用カード」とします。どちらのトランプがどちらのカードなのか、参加者全員で確認しておいてください。
続きを読む: 手札と、奥の手札
A.V.O.N.における行為判定ルール等について、次のような項目で記してまいります。
続きを読む: 行為判定ルール関連項目
キャラクター作成の最後の手順です。まだ何も記入されていない欄を、埋めていきます。
続きを読む: 6. 名前、動機等の決定
キャラクターは、任意の「特殊装備」を、最大四つまで持つことができます。持たなくても構いませんし、ゲームプレイ中に追加することもできます。
続きを読む: 5. 特殊装備の決定
手順2で選んだ特殊能力か、基本能力か専門能力から、プレイヤーは任意に三つを選びます。選ばれた各能力について、まだ塗られていないスートをひとつ、塗りつぶしてください。
続きを読む: 3. 追加能力の選択
主人公たるキャラクターは、三つまでの特殊能力を持っています。世界設定ごとに提供される「特殊能力リスト」から、プレイヤーは任意の特殊能力を選んでください。
続きを読む: 2. 特殊能力の選択
すべてのキャラクターは、次の五つの能力について、スートをひとつ最初から持っています。その内、四つの能力ではスートも指定されており、キャラクター記録用紙の該当スートは既に塗りつぶされています。
続きを読む: 1. 初期能力の確認
A.V.O.N.におけるキャラクターは、次の手順で各データを決めていくことで、作成されます。
続きを読む: キャラクター作成手順